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AutoCAD教程:简单制作一把梳子

释放双眼,带上耳机,听听看~!

  送给新手朋友的礼物:在这教程里我们主要练习下放样,三维镜像,创建块及定距等分的用法。


  先来看下效果图:



  1:做出下面的图:



  2:转到西南等轴测视图,将原图复制一个再向上移动2个单位,再绕直线旋转2°



  3:做出如图的两个面域:



  4:将圆弧打断成几部分,删掉不用的:



  5:放样,选择两个面域,再选择导向曲线(两条直线及两条圆弧):



  6:将放样出的实体镜像一半并进行并集运算:



  7:回到俯视图,做出如图的面域,在西南等轴测视图中拉伸成实体,用红色实体减去白色实体:





  

  送给新手朋友的礼物:在这教程里我们主要练习下放样,三维镜像,创建块及定距等分的用法。


  先来看下效果图:



  1:做出下面的图:



  2:转到西南等轴测视图,将原图复制一个再向上移动2个单位,再绕直线旋转2°



  3:做出如图的两个面域:



  4:将圆弧打断成几部分,删掉不用的:



  5:放样,选择两个面域,再选择导向曲线(两条直线及两条圆弧):



  6:将放样出的实体镜像一半并进行并集运算:



  7:回到俯视图,做出如图的面域,在西南等轴测视图中拉伸成实体,用红色实体减去白色实体:





  


  8:做如图的面域并拉伸一个单位,镜像出另一半,并集:



  9:将局部进行倒直角和圆角后创建块(注意此时的UCS坐标系的状态):




  10:对直线进行定距等分(DIV)-B-块名-Y-插入块的数量,插入块都使用分解命令将块分解为实体:



  11:镜像出另一半,并将全部实体进行并集运算,体着色看看效果:




  12:选择材质“未喷漆木材”,下面的选项大家可以自行调节:



  13:给木材贴图,选择一个典型木材纹路的图片,将材质附着到梳子,渲染一下:


  



  

出处:来源网络整理

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