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AutoCAD三维造型:弹簧的简单画法

释放双眼,带上耳机,听听看~!

  一、在俯视图画圆1/2圆,如图1。



图1


  二、将视图点为主视图将半圆旋转6度(这个度数可根据要求自定),然后以一个端点为基点水平镜像,再换到俯视图选中一个半圆镜像,再换到轴测图删除多余的一个半圆。如图2。



图2


  三、将视图点为主视图在一个端点上画圆(尺寸大小自定),画好后如图3。



图3


  四、现在沿路径拉伸小圆,再拉伸面,直至完成如图4



图4


  五、然后再阵列,数量自定。

出处:来源网络整理

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